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09:03 - 15/02/2007 von Anja Gellesch

Schwerpunkt ist der Kampf gegen Monster (PvE) - trotzdem soll es eigene PvP-Server geben.

Das Gruppenspiel soll strategischer ablaufen als in anderen MMOs. So haben die Klassen nicht nur ihre Stärken und Schwächen, die sich in der Gruppe ergänzen. Es gibt so genannte Chains, also aneinander "gekettete" Attacken von mehreren Spielern. Außerdem hat jede Klasse unterschiedliche Rescue-Fertigkeiten, die zum Beispiel die Aufmerksamkeit des Gegners von einem verwundeten Mitspieler ablenken. Für diese beiden Manöver gibt es spezielle Buttons, die im Kampf aufleuchten, wenn man sie nutzen kann.

Eine weitere Besonderheit ist das Multi-Targeting: Jeder Spieler kann im Kampf ein offensives und ein defensives Ziel festlegen und muss nicht immer zwischen beiden hin und her wechseln, um Angriff s- oder Heilzauber zu sprechen. Trotzdem werdet Ihr früher oder später sterben - und dann einen Crash-Kurs in MMO-Geschichte absolvieren: Ihr könnt Euch entscheiden, ob Ihr einen Spaziergang zu Eurem Körper antretet oder sofort weiterspielen wollt und einen Erfahrungs- oder Ausrüstungsverlust in Kauf nehmt. Der Spaziergang ist allerdings kein gemütlicher AFK-Lauf im Geisterzustand, sondern muss in Fleisch und Blut (und mit in weiser Voraussicht eingepackter Ersatzausrüstung) angetreten werden. Dabei hilft ein treues Pferd, in dessen Satteltaschen Ihr Waffen und Rüstung für den Notfall deponieren könnt.

Wichtige Gegner werden im Lauf einer Quest auf den Plan gerufen und können nur von der betroffenen Gruppe bekämpft werden.

Ab Level 10 stoßt Ihr erstmals auf die zahlreichen Fortbewegungsmittel: Diplomaten können ein Reittier über eine Quest besorgen, andere müssen sich eines kaufen. Im weiteren Spielverlauf trefft Ihr auf exotische Geschöpfe wie einen Schattenhund, Einhörner und sogar Drachen und Greife. Mit den fliegenden Mounts soll man über den Wolken reisen können - und das völlig frei, also nicht auf vorgegebenen Routen. Derweil bauen Handwerker Schiffe, um auf dem Meer zu anderen Kontinenten zu reisen. Kämpfen wird man auf den Reittieren oder mit dem Schiff allerdings noch nicht können. Diese Möglichkeit möchte Sigil aber nach der Veröffentlichung per Patch oder Add-on nachliefern.

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Kommentare zum Beitrag
Harduser 15/02/2007 10:14
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-0+

Interessantes Spiel - Diplomatie könnt mein Ding sein.
Vielleicht kriegt WOW ja endlich mal gute Konkurrenz. HdRinge wird's wohl eher nicht werden was man so ließt...?!

Nixwiss 16/02/2007 08:28
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-0+

Endlich ein Game was nicht die schwächen von WoW geerbt hat.
Die guten Elemente aus WoW wurden übernommen oder verbessert.
Tiefgründiger Spielspass und nicht oberflächliches Monsterkloppen.
Einziger Wehrmutstropfen ist die Hardwareanforderung.

Kommentare auf dieser Seite geschlossen.
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