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8 - Quality-Benchmarks
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Die Qualitäts Test mit Kantenglättung (FSAA) und anisotroper Filterung haben wir unter Direct 3D (UT 2003) und OpenGL (Jedi Knight II) durchgeführt. Dabei zeigt sich, das NVIDIA Karten bei anisotroper Filterung unter OpenGL deutlich schneller sind, als in Direct 3D. Die Matrox Parhelia wurde mit 16x Fragment AA und der maximal möglichen anisotropen Filterstufe 2x getestet. Die Xabre 600 von SIS beherrscht keine anisotrope Filterung. Die Radeon 9000 Karten stürzten in UT 2003 bei 4x FSAA ab.
4X FSAA


*Matrox Parhelia mit 16x Fragment AA
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