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News
VGA Charts Frühjahr 2004: Mainstream - Grafikkarten
18:00 - Monday, 5. January 2004 von
Lars Weinand
1 - Einleitung
Es ist soweit - die THG VGA-Charts sind wieder auf dem neuesten Stand! Mit 10 verschiedenen Benchmarks testen wir die Leistung von 46 Grafikkarten der Hersteller ATI, Matrox, NVIDIA, S3 und XGI. Dazu gibt es Tests mit FSAA und anisotroper Filterung sowie eine Preis-/Leistungstabelle.
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Das dritte große Update seit Einführung der THG VGA-Charts steht an. Seit letztem Jahr hat sich viel getan auf dem Grafikkartenmarkt. ATI und NVIDIA haben ihre komplette Produktfamilie ersetzt und im Herbst erneut neue Modelle in die Regale gebracht. Dazu kommen XGI und S3, die mit neu entwickelten Chips auf den Markt drängen.
Dies ist der erste Teil des Updates, bei dem wir die Performance der Karten in einem aktuellen PC-System testen Mit 10 verschiedenen Benchmarks testen wir die Leistung von 46 Grafikkarten der Hersteller ATI, Matrox, NVIDIA, S3 und XGI. Dazu gibt es Tests mit FSAA und anisotroper Filterung sowie eine Preis-/Leistungstabelle.
Testkandidaten im Überblick
Im Folgenden eine Übersicht der teilnehmenden Kandidaten.
| 3D-Chip | Codename | DirectX-Generation | Chiptakt | Speichertakt | Busbreite | Pipes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce FX 5950 U | NVIDIA NV38 | DX 9 | 475 | 950 | 256 Bit | 8x1 |
| GeForce FX 5900 U | NVIDIA NV35 | DX 9 | 450 | 850 | 256 Bit | 8x1 |
| GeForce FX 5900 | NVIDIA NV35 | DX 9 | 400 | 850 | 256 Bit | 8x1 |
| GeForce FX 5900 XT | NVIDIA NV35 | DX 9 | 300 | 700 | 256 Bit | 8x1 |
| GeForce FX 5800 U | NVIDIA NV30 | DX 9 | 500 | 1000 | 128 Bit | 8x1 |
| GeForce FX 5800 | NVIDIA NV30 | DX 9 | 400 | 800 | 128 Bit | 8x1 |
| GeForce FX 5700 U | NVIDIA NV36 | DX 9 | 475 | 900 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce FX 5700 | NVIDIA NV36 | DX 9 | 425 | 550 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce FX 5600 U (FC) | NVIDIA NV31 | DX 9 | 400 | 800 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce FX 5600 U | NVIDIA NV31 | DX 9 | 350 | 700 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce FX 5600 | NVIDIA NV31 | DX 9 | 325 | 550 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce FX 5200 U | NVIDIA NV34 | DX 9 | 325 | 650 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce FX 5200 | NVIDIA NV34 | DX 9 | 250 | 400 | 128 Bit | 4x1 |
| GeForce4 Ti 4600-8x | NVIDIA NV25 | DX 8.1 | 300 | 650 | 128 Bit | 4x2 |
| GeForce4 Ti 4600 | NVIDIA NV25 | DX 8.1 | 300 | 650 | 128 Bit | 4x2 |
| GeForce4 Ti 4400 | NVIDIA NV25 | DX 8.1 | 275 | 550 | 128 Bit | 4x2 |
| GeForce4 Ti 4200-8x | NVIDIA NV28 | DX 8.1 | 250 | 514 | 128 Bit | 4x2 |
| GeForce4 Ti 4200 128 | NVIDIA NV25 | DX 8.1 | 250 | 444 | 128 Bit | 4x2 |
| GeForce4 Ti 4200 64 | NVIDIA NV25 | DX 8.1 | 250 | 514 | 128 Bit | 4x2 |
| GeForce4 MX 460 | NVIDIA NV17 | DX 7 | 300 | 550 | 128 Bit | 2x2 |
| GeForce4 MX 440-8x | NVIDIA NV18 | DX 7 | 275 | 512 | 128 Bit | 2x2 |
| GeForce4 MX 440 | NVIDIA NV17 | DX 7 | 270 | 400 | 128 Bit | 2x2 |
| Radeon 9800 XT | ATI R360 | DX 9 | 412 | 730 | 256 Bit | 8x1 |
| Radeon 9800 Pro 256 | ATI R350 | DX 9 | 380 | 700 | 256 Bit | 8x1 |
| Radeon 9800 Pro | ATI R350 | DX 9 | 380 | 680 | 256 Bit | 8x1 |
| Radeon 9800 | ATI R350 | DX 9 | 325 | 580 | 256 Bit | 8x1 |
| Radeon 9800 SE | ATI R350 | DX 9 | 380 | 675 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9700 Pro | ATI R300 | DX 9 | 325 | 620 | 256 Bit | 8x1 |
| Radeon 9700 | ATI R300 | DX 9 | 275 | 540 | 256 Bit | 8x1 |
| Radeon 9600 XT | ATI RV360 | DX 9 | 500 | 600 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9600 Pro | ATI RV350 | DX 9 | 400 | 600 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9600 | ATI RV350 | DX 9 | 325 | 400 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9600 SE | ATI RV350 | DX 9 | 325 | 365 | 64 Bit | 4x1 |
| Radeon 9500 Pro | ATI R300 | DX 9 | 275 | 540 | 128 Bit | 8x1 |
| Radeon 9500 128 | ATI R300 | DX 9 | 275 | 540 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9500 64 | ATI R300 | DX 9 | 275 | 540 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9200 128 | ATI RV280 | DX 8.1 | 250 | 400 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9200 64 | ATI RV280 | DX 8.1 | 250 | 400 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 9000 Pro | ATI RV250 | DX 8.1 | 275 | 550 | 128 Bit | 4x1 |
| Radeon 8500 128 | ATI R200 | DX 8.1 | 250 | 500 | 128 Bit | 4x2 |
| Radeon 8500 64 | ATI R200 | DX 8.1 | 275 | 550 | 128 Bit | 4x2 |
| XGI V8 Duo | V8 | DX 9 | 350 | 900 | 2x128 Bit | 2x 8x1 |
| XGI V5 Ultra | V5 | DX 9 | 350 | 700 | 128 Bit | 4x1 |
| XGI V3 | V3 | DX 8.1 | 300 | 300 | 128 Bit | 2x2 |
| S3 S8 256 | S8 | DX 9 | 300 | 300 | 128 Bit | 4x1 |
| Parhelia 128 | Parhelia 512 | DX 8.1 | 220 | 500 | 256 Bit | 4x4 |
- Seite vor Beobachtungen
Inhaltsverzeichnis:
- 1 Einleitung
- 2 Beobachtungen
- 3 Testkonfiguration
- 4 Benchmarks
- 5 Battlefield 1942 - Secret Weapons of WW2
- 6 Call Of Duty
- 7 Quake3 Team Arena
- 8 Warcraft III - The Frozen Throne
- 9 Command & Conquer Generals
- 10 Halo - Combat Evolved
- 11 Nascar Thunder 2004
- 12 X2 Rolling Demo
- 13 AquaMark 3
- 14 Benchmarks mit erhöhter Bildqualität
- 15 Nascar Thunder 2004
- 16 Call Of Duty
- 17 FEuro - Geld für Leistung
- 18 FEuro - Geld für Leistung, Forts.
- 19 FEuro - Geld für Leistung, Forts.
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