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VGA Charts Frühling 2006: Grafikkarten für PCIe und AGP

18:00 - Wednesday, 8. March 2006 von Tino Kreiss
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10 - Settings Spiele, Fortsetzung

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Die Anisotrope Filterung steht bei Quake 4 per Standard auf 8x. Über die Konsole kann man sie mit dem Befehl image_anisotropy 0 deaktivieren.

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HDR-Rendering muss in Serious Sam 2 extra aktiviert werden. Nvidia Grafikkarten mit Pixelshader 3.0 können bei eingeschaltetem Anti Aliasing kein HDR-Rendering. Für optimale Performance sollte Anti Aliasing im Spiel und Treiber ausgeschalten werden. 3D-Boards mit Pixelshader 2.0 unterstützen kein HDR-Rendering. Der Radeon X1x00 kann Anti Aliasing und HDR-Rendering, beides wird über das Spiel eingestellt

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