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VGA Charts Frühling 2006: Grafikkarten für PCIe und AGP

18:00 - Mittwoch, 8. März 2006 von Tino Kreiss
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25 - 3DMark06

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Der synthetische Benchmark teilt sich jetzt in zwei mal zwei Durchläufe auf: Einmal alle Grafikkarten mit dem Shaderbenchmark 2.0, und einmal die Boards mit Pixelshader 3.0 im HDR-Test. Alle ATI-Karten mit Pixelshader 2.0 haben kein HDR-Rendering. Da Nvidia HDR-Rendering mit gleichzeitigem Anti Aliasing technisch nicht unterstützt, sind die Werte nicht direkt vergleichbar, da nur Anisotrope Filterung berechnet wird. Alle ATI-Karten mit Pixelshader 3.0 unterstützen Anti Aliasing und gleichzeitiges HDR-Rendering. Im Test sind bei der HDR-Grafikwiedergabe Farbkleckse oder ein komplett weißes Bild zu sehen. Die ermittelten Frameraten sind zwar nachvollziehbar, müssen durch den Bug aber nicht unbedingt stimmen. Nvidia Karten mit 128 MByte Grafikspeicher beenden den Benchmark ab einer Auflösung von 1280x1024 Pixel.


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