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News
VGA Charts Frühling 2006: Grafikkarten für PCIe und AGP
18:00 - Mittwoch, 8. März 2006 von
Tino Kreiss
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- 2 Die Grafikchips im Vergleich
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- 7 Treibereinstellung Nvidia, Fortsetzung
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- 10 Settings Spiele, Fortsetzung
- 11 Testkonfigurationen
- 12 Testmatrix
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- 14 Age of Empire 3, Fortsetzung
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- 16 Black & White 2, Fortsetzung
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- 20 F.E.A.R. Fortsetzung
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- 22 Quake 4, Fortsetzung
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- 24 Serious Sam 2, Fortsetzung
- 25 3DMark06
- 26 3DMark06, Fortsetzung
- 27 3DMark06, Fortsetzung
- 28 Wer liefert das beste Preis-/Leistungsverhältnis
- 29 Steigerung der 3D-Leistung beim Upgrade
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8 - Settings Spiele
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Die Shader Quality bei Age of Empire 3 wird von der Version des Grafikkarten-Pixelshaders bestimmt. High ist das Maximum bei Pixelshader 2.0, Very High ist nur mit Pixelshader 3.0 möglich. Anti Aliasing wird über das Spiel gewählt.
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Im Test von Black & White 2 stehen alle Grafikfunktionen auf Maximum. Anti Aliasing wird über das Spiel eingestellt.
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