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VGA Charts Frühling 2006: Grafikkarten für PCIe und AGP
1 - Nachschub bei AGP-Grafikkarten

Die AGP-Schnittstelle bekommt neues Futter. Endlich haben es Nvidia und ATI eingesehen und an die Nicht-PCI-Express-Besitzer gedacht. Nach langer Durststrecke für alle PCs mit AGP-Motherboard gibt es jetzt doch neue Grafikkarten für diese Schnittstelle. Der Geforce 7800 GS und Radeon X1600 Pro als AGP-Variante sind das perfekte Upgrade für grafisch aufwendige Spiele wie Age of Empire 3 oder Call of Duty 2.
Die größte Masse der Grafikchips konzentriert sich weiter auf die PCI-Express-Schnittstelle. Hier finden sich die meisten Innovationen und Spitzenwerte. Ein absolutes Highlight ist der Radeon X1900 XTX von ATI. Mit der Verdreifachung der Shader-Geschwindigkeit sorgt ATI für einen Leistungsschub in F.E.A.R. und bringt das Board auf Platz Nummer Eins. Technisch ist das sicher der beste Schritt, da viele Spielehersteller ihre zukünftigen Titel mit Shader-Effekten nur so voll pumpen werden.
Wer ein PCI-Express-Mainboard mit zwei 16x-Slots besitzt, sollte sich die Dual-Kartentests genauer anschauen. Nvidias SLI bekommt durch ATIs CrossFire Konkurrenz. Insgesamt stellen sich: Drei AGP-, zehn Dual- und 25 Single-Grafikkarten in sieben Benchmarks und 39 Durchläufen dem direkten Vergleich. Für den Test waren über 200 Arbeitsstunden, mehr als 70000 Watt, Testplattformen mit AGP-, Nforce4- und Intel975-Chipsatz nötig.
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- 1 Nachschub bei AGP-Grafikkarten
- 2 Die Grafikchips im Vergleich
- 3 CrossFire und SLI
- 4 So testet THG
- 5 Treibereinstellung ATI, Fortsetzung
- 6 Treibereinstellung Nvidia
- 7 Treibereinstellung Nvidia, Fortsetzung
- 8 Settings Spiele
- 9 Settings Spiele, Fortsetzung
- 10 Settings Spiele, Fortsetzung
- 11 Testkonfigurationen
- 12 Testmatrix
- 13 Age of Empire 3
- 14 Age of Empire 3, Fortsetzung
- 15 Black & White 2
- 16 Black & White 2, Fortsetzung
- 17 Call of Duty 2
- 18 Call of Duty 2, Fortsetzung
- 19 F.E.A.R.
- 20 F.E.A.R. Fortsetzung
- 21 Quake 4
- 22 Quake 4, Fortsetzung
- 23 Serious Sam 2
- 24 Serious Sam 2, Fortsetzung
- 25 3DMark06
- 26 3DMark06, Fortsetzung
- 27 3DMark06, Fortsetzung
- 28 Wer liefert das beste Preis-/Leistungsverhältnis
- 29 Steigerung der 3D-Leistung beim Upgrade
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