VGA Charts Sommer 2005: Grafikkarten für AGP
Inhaltsverzeichnis
- 1 – Einleitung
- 2 – Die Testteilnehmer und deren Preise
- 3 – Testkonfiguration
- 4 – Benchmark-Charts
- 5 – Unreal Tournament 2004 - No AA/AF
- 6 – Half-Life 2 - - No AA/AF
- 7 – Doom3 - High Quality
- 8 – The Chronicles Of Riddick
- 9 – Pacific Fighters
- 10 – The Sims 2
- 11 – Mehr zum Thema

Moderne PC-Spiele haben hohe Ansprüche an die Grafikkarte. Komplexe Shader DirectX 9 Shader-Berechnungen sorgen für hohen Realismus und atemberaubende Effekte, erfordern aber zugleich auch eine sehr hohe Grafik-Rechenleistung. Für Besitzer von TFT Displays kommt noch das Problem hinzu, das sie je nach Modell in einer hohen Auflösung spielen müssen, wenn die Darstellungsqualität des Monitors stimmen soll. Älteren Grafikkarten und den aktuellen Einstiegsmodellen geht da schnell die Puste aus.
Nicht jeder Anwender ist bereit, sein komplettes System zu tauschen, um auf eine Karte mit neuem PCI Express Bus-Interface zu wechseln. Ist die Leistung des Motherboards, Speicher und CPU noch auf der Höhe der Zeit, lohnt durchaus noch der Kauf einer aktuellen AGP-Grafikkarte. Für PCI Express wird neben einem neuen Motherboard oft auch neuer Speicher, eine neue CPU und eventuell auch eine neue Festplatte fällig (S-ATA).
