- XFX: GeForce 6600 mit DDR2 und PCIe
- NVIDIA 80er Treiber: Besser für SLI
- GeForce 7800 GTX 512: Mehr Speicher, mehr Power
- NVIDIA im Crossfire: ATis Doppelgrafik in der Praxis
- VGA Charts Sommer 2005: Grafikkarten für AGP
- Analystenkommentar: Jon Peddie Research über NVIDIAs GeForce 7800 GTX
- VGA Charts Sommer 2005: Grafikkarten für PCI Express
- Sapphire Select: Neues Konzept für Spiele-Bundles
- Starke Mitte: 9 GeForce-6600-Modelle im Vergleich
- CeBIT 2005: Grafikkarten, Digital Video & TV
VGA Charts Winter 2005/2006: Grafikkarten für PCI Express
1 - Einleitung

Vor einem halben Jahr testete THG bereits PCI Express Grafikkarten . Seitdem hat sich auf dem Markt einiges getan. Die neuen VGA Charts für PCIe geben wertvolle Hinweise zur Kaufentscheidung.
Insgesamt befinden sich 25 Testboards mit PCI-Express-Schnittstelle im Vergleich. Enthalten sind 21 Single- und 4 SLI-Lösungen. Die Range geht vom Geforce 5900 und Radeon X600 bis zu den Topmodellen Geforce 7800 GTX und Radeon X1800 XT mit 512 MByte Grafikspeicher. Alle Karten sind durch sieben Benchmarks, verschiedene Auflösungen und unterschiedlicher Qualitätseinstellungen auf über 50 Test-Charts miteinander vergleichbar.
Um aufwendige Games wie Age of Empire 3, Black & White 2, Serious Sam 2 und F.E.A.R. in voller Grafikqualität zu spielen, ist ein Geforce 6800, Geforce 7 oder Radeon X1800 nötig. Steckt weniger im System, muss man aus Performance-Gründen manchmal auf Schatten und Echtzeit-Lichteffekte verzichten. Pixelshader 3.0 und HDR-Rendering sind wichtige Grafikfeature der neuen Chips, die man jetzt in noch schönerem Wasser oder strahlenden Lichteffekten sehen kann. Für extreme Leistung ist Nvidia's SLI: Zwei Grafikkarten werden als Doppelpack miteinander verbunden, das steigert die 3D-Geschwindigkeit um bis zu 73 Prozent. Ist das Spiel nicht optimiert, sinkt die Performance. Vier SLI-Lösungen konkurrieren zur jeweiligen Einzelkarte, getestet mit sieben Spielebenchmarks.
- Seite vor Vergleich Pixelshader Version 2 und 3
- 1 Einleitung
- 2 Vergleich Pixelshader Version 2 und 3
- 3 Die Grafikchips im Vergleich
- 4 Unsere Test-Grafikkarten als Bilderstrecke
- 5 NVIDIA, Fortsetzung
- 6 ATi
- 7 ATi, Fortsetzung
- 8 Testkonfiguration
- 9 Kompatibilität der Grafikchips zu den Testspielen
- 10 Benchmark-Ergebnisse
- 11 Age of Empires 3, Fortsetzung
- 12 Age of Empires 3, Fortsetzung
- 13 Fable - The Lost Chapters
- 14 Fable - The Lost Chapters, Fortsetzung
- 15 Fable - The Lost Chapters, Fortsetzung
- 16 Quake 4
- 17 Serious Sam 2
- 18 Serious Sam 2, Fortsetzung
- 19 Black & White 2
- 20 Black & White 2, Fortsetzung
- 21 F.E.A.R.
- 22 3DMark 2005
- 23 Leistungsverlust durch aktiviertes HDR-Rendering
- 24 Performance-Vergleich von Single- und SLI-Lösungen
- 25 Wer liefert das beste Preis-/Leistungsverhältnis
- 26 Steigerung der 3D-Leistung beim Upgrade