
Schon bei niedriger Auflösung fällt diesmal die alte GeForce-Karte zurück.

Auch bei 1024x768 können wir keine abweichenden Ergebnisse ermitteln. Interessant ist, dass bei 32 Bit der herkömmliche GeForce noch recht gut mithalten kann. Der Grund ist der wachsende Speicherbedarf bei hohen Farbtiefen. Hier kann die alte GeForce mit ihrem 300 MHz DDR-SDRAM noch mithalten. Oder anders herum: Würden die GeForce-2-Karten über schnelleren Speicher verfügen, so könnte das Ergebnis besser ausfallen.

Bei 1600x1200x32 ist dann auch bei den GeForce-2-Karten Schluss: Knapp 30 FPS sind etwas zu wenig, um Quake III flüssig spielen zu können. Hier meldet sich natürlich wieder das Bandbreitenproblem.
