PVE: Schurke in Platte
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Lange waren Krieger, die Schaden machen und nicht nur einstecken wollten, verpönt. Das hat sich mit den neuen Instanzen und Ausrüstungsgegenständen geändert - so mancher Krieger wurde zum "Schurken in Platte", der ganz oben in der Schadensliste rangiert. Schurke, weil ein Krieger, der sich auf Furor-Talente spezialisiert, meist mit zwei Einhandwaffen kämpft. Zwar könnt Ihr auch Zweihänder benutzen, aber um den so ausgeteilten Schaden weiter zu verbessern, müsstet Ihr Punkte in "Waffen" investieren - die sind aber meist besser im Furor-Baum verteilt. Weil Ihr als Fury Warrior reichlich Wut braucht, holt Ihr Euch lediglich "Taktiker" und "Verbesserter Sturmangriff " aus den Waffentalenten.
"Aggressionskontrolle" hilft vor allem ab Burning Crusade beim Erzeugen von Wut. Ansonsten heißt es: Furor und kein Ende! "Grausamkeit" ist wichtig für kritische Treffer - immerhin kommen etwa 70 Prozent Eures Schadens von normalen Attacken und nur etwa 30 Prozent aus Spezialattacken wie "Heldenhafter Stoß" oder "Blutdurst". Deshalb sind Talente wie "Schlaghagel" und "Beidhändigkeits-Spezialisierung" kombiniert mit einer hohen Chance auf kritische Treffer so wertvoll.
Immer mittendrin im Geschehen: Ob als Tank oder Schadensmaschine - dem Krieger ist nie langweilig.
Dazu kommen "Verbessertes Hinrichten", "Wutanfall", "Todeswunsch" und "Verbesserte Berserkerwut". All diese Talente garantieren, dass die Wut mit maximaler Effizienz im Kampf genutzt werden kann und der Furor-Krieger der Schlachtgruppe von bestem Nutzen ist. Für mehr Schaden braucht Ihr +Stärke, +Beweglichkeit und +Angriffskraft. Lebenspunkte verlieren an Bedeutung, wichtig ist nur, keine Aggro vom Main Tank abzuziehen. Das verlangt behutsames Vorgehen - ein Problem, das alle DPS-Klassen haben, die einfach nur viel Schaden am Ziel verursachen. Deshalb heißt es, zu warten, bis der Tank den Mob festgenagelt hat und auf der Aggressionsliste ganz oben steht. Erkennen kann man das an den typischen "3 Sunders" - hat der Tank dreimal "Rüstung zerreißen" (engl. Sunder Armor) angewendet, schlagt Ihr los.
Doch Vorsicht: Anders als Schurken oder Priester habt Ihr keine Fähigkeiten zum Mindern der Bedrohung und werdet so die Aggression von Mobs nur schwer wieder los. Auf den ersten Blick scheint das 31 Punkte-Furor-Talent "Blutdurst" schwach gegenüber dem "Tödlichen Stoß" im Waffentalentbaum. Krieger, die im PvE Schaden machen, schwören jedoch darauf, weil die Buffs im Raid die Kampfkraft so stark anheben, dass dieses Talent das bessere ist. "Tödlicher Stoß" bringt zwar mehr Angriffskraft, aber der zweite Teil des Talents (um 50 % verminderte Heilung beim Ziel) ist gegenüber dem zweiten Teil des "Blutdurst"-Talents (der Heilung des Kriegers selbst) im Raid einfach unpraktischer. Oder nicht? Ein kontroverses Thema in den Kriegerforen.
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Jetzt wollen wir aber nackte Tatsachen hören :
wer in der THG-Reaktion spielt alles WoW ?
Naja, das würde einige Artikel sicherlich erklären....
Sers!
Nach nem 10 Tage Testaccount hab ich mich entschieden das ich doch lieber ein Leben habe als ... WoW
Ist die Frage was uns der Artikel sagen soll. Charakter-Guides gibts wohl ohne Ende, und die meisten sind wohl umfangreicher und ausführlicher. Die einzige interessante Erkenntnis die mir kam ist das wir ab heute wohl geduzzzt werden
Liebsten Gruß und schönen Sonntag noch.
Tatti
Sorry aber das ist mit abstandt das unnötigste Artikel!
Grad von einem Spiel was zur Versumperung der Menschheit beträgt!
Jene Spieler die ich kenne und das sind leider mittlerweile mal sehr viele bevorzugen immer mehr die nächte/tage vor dem Pc zu verbringen als wo anders... da rennt man Stunden lang durchs spiel um irgendwann auf ein paar Gnome zu treffen, sehr spannen...
wo wird das noch hinführen?
Aber bitte, was soll der Schwachfug?
Ich habe auf dieser Seite viel an nützlichen Infos und fundierten Meinungen lesen dürfen.
Aber mit dem WoW-Mist habt ihr euch schwer ein Loch ins Knie geschossen.
Sind wir hier im Kindergarten, oder bei "Second Life" oder wie der Furz der Onlinegesellschaft da auch heissen mag?
Ich kenne viele Leute aus meiner Umgebung, die ganz schön ihr privates Leben vermasselt haben, durch diesen Onlinegruppendynamikzwang.
So einer muss auch diesen Artikel hier rein gesetzt haben.
.oO* Ich finde WoW so toll das es jeder lesen muss.
Mit dem Irrglauben die Leser von THG kommen auf diese Seite um sich über WoW schlau zu machen, oder es auch nur interessant zu finden. Hallo Welt,, einer zu Hause!!
Ich möchte doch dann auch bitte wissen welche Vorzüge der Ingenieur bei Battlefield 1942 zu bieten hat, meinem Lieblingsspiel.
Wohlgleich zu wissen das es kaum jemand hier noch Interessiert.
Also ich finde den Artikel eigentlich sehr gelungen.
Es erklärt einen Teil von WoW für Menschen, welche von diesen Spielen keine Ahnung haben. Vielleicht ist es wirklich einmal Interessanter dem Laien das Spiel zu erklären, als jene Spieler als süchtige / potenzielle Amokläufer oder ähnliches hinzustellen. Die vorhandenen Fehlinformationen, welche von Politik und Medien teilweise verbreitet werden, finden leider viel zu oft nahrhaften Boden.
In der Hinsicht mal ein Lob an THG nicht auf den allgemeinen Anti-Spiele-Feldzug aufzuspringen, wäre natürlich schön auch mal eine Zusammenfassung über andere größere Spiele zu lesen (z.B. Battlefield & Co) Finde hier herrscht wirklich Aufklärungsbedarf, vor allem bei der 30-40+ Gesellschaft.
Es ist wirklich kaum zu glauben, wie oft man als junger Erwachsener (welcher sich als PC-Spieler outet) gefragt wird, ob es heutzutage nur noch gewalttätige Spiele gibt.
Grüße
Lachender
P.S: Natürlich soll das kein Aufruf zum völligen Umdenken sein. Wenn es um Spiele geht, lese ich lieber ein anderes Blatt - also bleibt wie ihr seid :-)
Der Autor hat augenscheinlich eine große Vorliebe für den Krieger!
Die Frage die sich mir beim Lesen aufdrängt: Wer ist eigentlich die Zielgruppe des Artikels?
Die Schnittmenge aus THG-Lesern und WoW-Spielern ist es sicherlich nicht. Wer das Spiel kennt, und mit seinem Charakter, Avatar, oder wie auch immer man sein pixeliges Alter-Ego bezeichnen mag, einigermaßen im Spiel vorangeschritten ist, der wird auf den einschlägigen Fan-Seiten besser bedient.
Bleibt die Menge der THG-Leser, die nicht World of Warcraft spielen. Aber wenn es in einem Spiel neun Klassen mit je drei Talentbäumen gibt - die zwei Fraktionen mit jeweils fünf Rassen und die daraus resultierenden Colorierungen mal ganz bei Seite gelassen - , wie kann man dann in einem Artikel derart in die Tiefe statt in die Breite gehen? Was ist mit den anderen Klassen und deren Fertigkeiten? Wo bleibt überhaupt mal der Überblick über das Spiel?
Wenn ich nach Artikeln mit dem Stichwort "Warcraft" suche, dann finde ich bei THG sehr wenige Artikel. Für mich sieh das nach einer "me too" Reaktion auf den Erfolg von WoW aus. Vielleicht stolpert ein Internetnutzer, der "Warcraft" in Google eingibt, auf diesem Weg über THG, und bereichert hier die Community.
Der Artikel über den Krieger hat THG jedenfalls nicht bereichert.
Wenn ich nach Artikeln mit dem Stichwort "Warcraft" suche, dann finde ich bei THG sehr wenige Artikel. Für mich sieh das nach einer "me too" Reaktion auf den Erfolg von WoW aus. Vielleicht stolpert ein Internetnutzer, der "Warcraft" in Google eingibt, auf diesem Weg über THG, und bereichert hier die Community.
Der Artikel über den Krieger hat THG jedenfalls nicht bereichert.
Dein Kommentar zu einem 1 1/2 Jahre alten Artikel hat die Welt auch nicht bereichert.
Leichenschändende Konsonantenfreaks sind was fürs Panoptikum. Irgendwie ist hier der Falsche über den Suchbegriff gestolpert. Ich glaube, wir sperren den Keller besser zu
