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Xbox 360 Spielekonsole: HD ready und Game Power
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- 1 Eine echte Revolution?
- 2 Theoretische Performance
- 3 ATIs Xenos-Chipsatz verantwortlich für 3D
- 4 Festplatte
- 5 Zurück in die Wirklichkeit
- 6 Hohe Auflösung: Der HD-Vorteil
- 7 Spiele - Was geht?
- 8 Disk-Formate für Video und Audio
- 9 Musik abspielen: WMA mit DRM und iPod AAC außen vor
- 10 Video: DVD und WMV ja, DivX nein
- 11 Bediencontroller liegt gut in der Hand
- 12 Anschlüsse
- 13 Klangqualität
- 14 Praxistauglichkeit
- 15 Weltweit online mit Xbox Live
- 16 Die Premium-Version und ihre Vorteile
- 17 Project Gotham Racing 3
- 18 Was ist sonst noch neu?
- 19 Motorsport vom Feinsten
- 20 Perfect Dark Zero
- 21 Halo auf der 360?
- 22 Fünf Jahre später
- 23 Kameo: Elements of Power
- 24 Kameo
- 25
- 26 Loslaufen und Xbox 360 kaufen?
- 27 Mehr zum Thema
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25 - Das schönste Spiel der Markteinführung?
Die Handhabung des Spiels ist exzellent. Das Pad der neuen Xbox wird perfekt genutzt. Mit den beiden analogen Sticks können Sie sich bewegen und sich um 360 Grad drehen. Die Trigger lösen verschiedene Arten von Attacken aus. Mit den Knöpfen wechseln Sie von einem Wesen zu einem anderen. Insgesamt ist die Oberfläche einfach, aber effizient. Die ersten Levels des Spiels sind sehr progressiv und dienen der Einführung. Innerhalb weniger Minuten hört man auf, auf das Pad zu blicken und sich darauf zu konzentrieren, Kameo zu steuern wird dann völlig natürlich.
Das Gameplay ist originell und macht Spaß, doch beeindruckt das Spiel wirklich durch seine Grafik. Die Farben sind absolut super, die Beleuchtung ist toll und die verschiedenen Texturen - wie Partikel, Rauch und speziell Hitzeeffekte - sind sehr beeindruckend. Die verschiedenen Level von Kameo bieten auch eine immense Tiefenschärfe. Die Tiefenwirkung der Dekors wird durch die zahlreichen animierten Kreaturen, Pflanzen und Kriechtiere im Hintergrund, die den Eindruck erwecken, man sei in einer belebten Welt, noch verstärkt. Noch beeindruckender ist, dass bestimmte Aufgaben den Spieler inmitten von Armeen aus Trollen und Elfen werfen, die ohne Unterlass mehrere tausend Gestalten gleichzeitig auf einen loslassen.
Die Entwickler von Kameo meinen, dass 20% dieser Xbox-360-Version des Spiels mit der alten Xbox einfach nicht hätten geschaffen werden können. Rare gibt die Dauer des Spiels im Einspielermodus mit ungefähr 20 bis 30 Stunden an. Es besteht die Möglichkeit, Missionen in Zweierteams im Kooperationsmodus zu spielen. Die Optionen, die mit Xbox Live zur Verfügung stehen, wurden bis jetzt nicht bekannt gegeben.

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