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Zak McKracken nach 20 Jahren zurück
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1988 entwickelte Lucasfilm Ltd. das Computerspiel Zak MacKracken. Nach 20 Jahren bringen ambitionierte Fans einen zweiten Teil. Eine Unterstützung von Lucasfilm haben die Programmierer nicht erhalten.
1988 erschien der erste Teil von Zak McKracken von Lucasfilm Ltd. für den Commodore C64 und Amiga sowie Apple II, Atari ST, FM Towns und PC (MS-DOS). 20 Jahre später hat eine Fangemeinde des Games einen zweiten Teil programmiert. Die damalige Vielfalt an unterstützen Plattformen wird es heute nicht mehr geben — das Spiel ist lediglich für Windows verfügbar. Eine Unterstützung für Linux mit dem Emulator Wine ist denkbar.
Bereits im Jahr 2002 gab es erste Versuche, den zweiten Teil des Spiels zu entwickeln. Das Team besteht aus 23 Personen: Musiker, Engine-Programierer, Grafikern und vielen anderen.
Der erste Teil von Zak MacKracken passte noch auf zwei 5,25-Zoll-Disketten und belegte 300 KByte. Für die neue MacKracken-Version wird eine DVD benötigt: Das Spiel ist auf 1,91 GByte angewachsen. Das Game ist gratis und kann unter der Zak McKraken beetwen Time and Space Webseite heruntergeladen werden.
In einem Interview mit Gamestar hat der 29-jährige Chefentwickler Thomas »Marvel« Dibke erzählt, dass er extra zu den Entwicklungsstudios von Lucasfilm Ltd. nach San Francisco geflogen war. Eine Unterstützung für den zweiten Teil erhielt er jedoch nicht. Das Game wurde mit dem Programm Visionaire entwickelt.
Eine erste Demo war bereits im Jahr 2004 fertig — doch sollte es noch vier weitere Jahre dauern, bis das Spiel fertig war. »Schwer war zunächst einmal, passende Leute im Grafikbereich zu finden, die mit Interesse bei der Sache sind und sich auch aktiv in die Konzeption und Planung mit einbringen«, so Thomas Dibke.
Neu im zweiten Teil von Zak MacKracken ist die Auswahl von zwei Schwierigkeitsstufen. Der Spieler hat die Wahl zwischen »Hart« und »Schwach« — Thomas Dibke: »Tja, die knackigen Rätsel sind die, die man in Erinnerung behält, nicht wahr?«
1988 auf dem Commodore C64 in einer Bildschimauflösung von 320 x 200 und heute auf dem PC mit 1024 x 768.
Auf der Webseite des Entwicklungsteams unter Downloads gibt es Wallpapers, die Musikstücke und vieles mehr zum Herunterladen.
Quelle: Tom's Hardware
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Ja geil! Da fehlen mir die Worte... wenn ich an die Zeit zurück denke, was hatte man für einen Spass mit dem alten Zak.
Bin schon gespannt was sich hinter den 1.9Gb verbirgt!
da kann ich mich doch nur anschließen - endlich kann die show weitergehen ...!!!!
habs mir schon gestern oder vorgestern gezogen, aber leider noch keine zeit gehab, aber bald...
Angespielt und für gelungen befunden. Man kann den Bäcker wieder nerven. Aber am Flughafen ist kein Hare-Krishna Typ. Und man wird zwischendurch an die früheren Teile errinert.(werdet ihr im Gespräch mit der Stewardess merken). Ich find das Game Cool.
Lol ! Stecke im Flugzeug fest :-(
mach mal alle fenster zu und rede mit der oma mehrmals und den Araber auch mehrmals sprechen. Fliegst du nach mexico?