Wir haben unlängst erfolgreich gezeigt, wie man mit der Wiimote die meisten Spiele auch am PC steuern kann.
Link zum Artikel:
http://www.tomshardware.com/de/Wiimote-computer-steuerung,testberichte-240322.html
Natürlich haben wir diese Option auch für Zeno Clash genutzt und dafür das Script entsprechend angepasst. Zum Einsatz kommen hier wiederum die Infrarot-Steuerung und die Remote-Bar, die wir uns wie im Artikel beschrieben selbst gebaut haben.
//Zunächst tragen wir die Variablen aus unserem Kalibrierungsscript ein
var.xtrim = 7
var.ytrim = 20
var.ztrim = 6
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//Bewegungen definieren
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//Das Tastenkreuz wird auf die Bewegungen umgesetzt
w = wiimote.Up
s = wiimote.Down
a = wiimote.Left
d = wiimote.Right
//Sprint
Shift = wiimote.One
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//Waffen und Verteidigung
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//Maus
Mouse.RightButton = Wiimote.A
Mouse.LeftButton = Wiimote.B
//Abschießen der Schädelbomben
c = wiimote.Home
//Blocken
Space = wiimote.Minus
//Nachladen
r = wiimote.Plus
//Feind festmachen/lösen
e=Wiimote.Two
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//Auslesen der ermittelten Positionsänderung der Wiimote
//und Korrektur mit den Kalibrierungswerten
//////////////////////////////////////////////////////////////////
If Wiimote.dot1vis then
If abs(Wiimote.dot1x - var.ox1) >= 5 then
Mouse.CursorPosX = ((1024 - wiimote.dot1x) * Screen.Width / 1024) * 1.1 - 50
var.ox1 = Wiimote.dot1x
Endif
if abs(Wiimote.dot1y - var.oy1) >= 5 then
Mouse.CursorPosY = Screen.Height - ((768 - wiimote.dot1y) * Screen.Height / 768) * 1.1 - 40
var.oy1 = wiimote.dot1y
Endif
Endif
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Super Artikel. Werde das Spiel auf jedenfall mal er Demo testen.
endlich mal was anderes auf toms hardware als immer nur technik pur, an spielen kommt man ja kaum noch vorbei, wenn es um pc's geht.
danke für die erfrischende lektüre zur frühstückspause - ein paar mehr abwechslungen können hier wirklich nicht schaden. allerdings frage ich mich wirklich, ob der autor des tests nicht zufällig an der im artikel erwähnten party teilgenommen hat
Nein. Hat er garantiert nicht.
Im Übrigen wurde bereits die Fortsetzung angekündigt. Es wird Zeno Clash 2 geben.
Unreal Engine?
Bewegt sich wie die olle Edge vom Mirror!
Artikel gelesen? Nix Unreal Engine.
Source-Engine und das Game ist nicht in Slowmotion wie Mirrors Edge
ne den punkt der enigne habe ich glat übersehen!
Ps.: Es gibt bei Opera 9.64 Vista 64Bit irgendwie 2x die Seite 10 *Bugreport*
Die gibts auch in 16 Bit zweimal. Wobei sich der alte Netscape 3 in meiner VM bös verschluckt.