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Alternative Steuerung am HTPC: Spielen mit der Wiimote

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17:01 - 26/05/2009 von TG Publishing Team

Wir haben unlängst erfolgreich gezeigt, wie man mit der Wiimote die meisten Spiele auch am PC steuern kann.


Link zum Artikel:

http://www.tomshardware.com/de/Wiimote-computer-steuerung,testberichte-240322.html

Natürlich haben wir diese Option auch für Zeno Clash genutzt und dafür das Script entsprechend angepasst. Zum Einsatz kommen hier wiederum die Infrarot-Steuerung und die Remote-Bar, die wir uns wie im Artikel beschrieben selbst gebaut haben.

//Zunächst tragen wir die Variablen aus unserem Kalibrierungsscript ein

var.xtrim = 7

var.ytrim = 20

var.ztrim = 6

//

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//Bewegungen definieren

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//Das Tastenkreuz wird auf die Bewegungen umgesetzt

w = wiimote.Up

s = wiimote.Down

a = wiimote.Left

d = wiimote.Right

//Sprint

Shift = wiimote.One

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//Waffen und Verteidigung

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//Maus

Mouse.RightButton = Wiimote.A

Mouse.LeftButton = Wiimote.B

//Abschießen der Schädelbomben

c = wiimote.Home

//Blocken

Space = wiimote.Minus

//Nachladen

r = wiimote.Plus

//Feind festmachen/lösen

e=Wiimote.Two

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//Auslesen der ermittelten Positionsänderung der Wiimote

//und Korrektur mit den Kalibrierungswerten

//////////////////////////////////////////////////////////////////

If Wiimote.dot1vis then

  If abs(Wiimote.dot1x - var.ox1) >= 5 then

   Mouse.CursorPosX = ((1024 - wiimote.dot1x) * Screen.Width / 1024) * 1.1 - 50

   var.ox1 = Wiimote.dot1x

  Endif

   if abs(Wiimote.dot1y - var.oy1) >= 5 then

   Mouse.CursorPosY = Screen.Height - ((768 - wiimote.dot1y) * Screen.Height / 768) * 1.1 - 40

   var.oy1 = wiimote.dot1y

  Endif

Endif

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Kommentare zum Beitrag
3DKing 26/05/2009 18:52
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-0+

Super Artikel. Werde das Spiel auf jedenfall mal er Demo testen.

Anonymer Nutzer 27/05/2009 07:07
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-0+

endlich mal was anderes auf toms hardware als immer nur technik pur, an spielen kommt man ja kaum noch vorbei, wenn es um pc's geht.

danke für die erfrischende lektüre zur frühstückspause - ein paar mehr abwechslungen können hier wirklich nicht schaden. allerdings frage ich mich wirklich, ob der autor des tests nicht zufällig an der im artikel erwähnten party teilgenommen hat ;)

FormatC 27/05/2009 08:25
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-0+

Nein. Hat er garantiert nicht. :P

Im Übrigen wurde bereits die Fortsetzung angekündigt. Es wird Zeno Clash 2 geben.

fruechtetee 27/05/2009 12:14
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-0+

Unreal Engine?
Bewegt sich wie die olle Edge vom Mirror!

FormatC 27/05/2009 12:30
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-0+

Artikel gelesen? Nix Unreal Engine.

f1delity 27/05/2009 16:09
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-0+

Source-Engine und das Game ist nicht in Slowmotion wie Mirrors Edge ;)

fruechtetee 27/05/2009 16:14
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-0+

ne den punkt der enigne habe ich glat übersehen!

fruechtetee 27/05/2009 16:15
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-0+

Ps.: Es gibt bei Opera 9.64 Vista 64Bit irgendwie 2x die Seite 10 *Bugreport*

FormatC 27/05/2009 16:27
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-0+

Die gibts auch in 16 Bit zweimal. Wobei sich der alte Netscape 3 in meiner VM bös verschluckt.

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