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Zeno Clash im Test
Inhaltsverzeichnis
- 1 – Einführung
- 2 – Keine Kategorie ist auch eine Kategorie. Und was für eine!
- 3 – Chaos-Theorie oder praktisch Chaos? Die Handlung
- 4 – Mit Händen und Füßen: Angriff und Verteidigung
- 5 – In die Röhre geschaut: Valves Engine und die technische Umsetzung
- 6 – Staub oder Hochglanz: Ausloten der maximalen Darstellungsqualität
Wir haben uns in diesem Test absichtlich etwas vom allgemeinen Mainstream abgewandt und sind dabei auf ein Spiel gestoßen, das so skurril, punkig und auf liebenswerte Weise auch ein wenig verrückt ist, dass man es eigentlich nicht übersehen sollte: Zeno Clash.
Dieses erfrischend andere Spiel ist das erste kommerzielle Produkt der chilenischen Spieleschmiede ACE. Deren Gründer sind in der Szene wiederum altbekannte Hasen, die zuvor überwiegend Mod-Packs und Erweiterungen für diverse Spiele erstellt haben bzw. bereits sogar selbst als Gestalter an bekannten Spielen mitwirkten. Bis heute ist man bestrebt, gestalterischen Freiheiten und eine gewisse inhaltliche Unabhängigkeit mit Hilfe des neu gegründeten Independent-Labels ACE zu erhalten.
“…I don’t think we have limitations as a studio to make “epic” games since no studios are really independent devs unless they are really well known or big studios. It’s the publisher that funds large scale games for the devs, so it’s not really an economic limitation of our part…”
(Carlos Bordeu, Entwickler)
So entstand, durchaus auch in kritischer Selbsteinschätzung der vorhandenen Möglichkeiten und Ressourcen, ein kurzweiliges und vor allem auch nicht überlanges Spiel, das man mit etwas gutem Willen und Geschick in weniger als 12 Stunden durchspielen kann. Die Untergliederung verleitet jedoch dazu, sich einen der Level als virtuelles Leckerli zu gönnen. Das Spiel kann und will keine tagefüllende Langzeit-Herausforderung sein, sondern ein netter Zeitvertreib für nebenbei. Man kann einzelne Level wiederholen, gemeinsam mit Freunden oder Gästen spielen oder es zwischendurch beiseitelegen und auch später wieder einsteigen, ohne den Faden zu verlieren (den man wohl sowieso nie vollständig hat).
Das Spiel wurde von Entwicklern geschaffen, die es bisher gewohnt waren, fremde Spielinhalte frei zu überarbeiten, zu überzeichnen und sogar durch eigene Ideen zu ergänzen. Das nun im ersten eigenen Spiel manchmal Disziplin und Chronologie auf der Strecke geblieben sind, ist unseres Erachtens durchaus zu verschmerzen.
Wenn man das Spiel unter den bereits genannten Gesichtspunkten betrachtet, dann sollte man einen Blick auf die folgenden Seiten des Artikels und auch auf die frei verfügbare Demo riskieren. Lediglich 20 Euro für das volle Spiel sind durchaus ein fairer Preis, bei dem man eigentlich wenig falsch machen kann.
Wir haben daher vorurteilsfrei getestet – und wurden überrascht.
- [Game-Thread] Zeno Clash [Spiele-Software für PC und Konsolen]
- Das große Game - Thread Verzeichnis [Spiele-Software für PC und Konsolen]
- Content allgemein [Off Topic]
- Kriminologe verlangt nach Amoklauf Total-Verbot von Gewaltspielen [Off Topic]
Haben Sie Fragen? Die Tom's Hardware Community hilft!





Super Artikel. Werde das Spiel auf jedenfall mal er Demo testen.
endlich mal was anderes auf toms hardware als immer nur technik pur, an spielen kommt man ja kaum noch vorbei, wenn es um pc's geht.
danke für die erfrischende lektüre zur frühstückspause - ein paar mehr abwechslungen können hier wirklich nicht schaden. allerdings frage ich mich wirklich, ob der autor des tests nicht zufällig an der im artikel erwähnten party teilgenommen hat
Nein. Hat er garantiert nicht.
Im Übrigen wurde bereits die Fortsetzung angekündigt. Es wird Zeno Clash 2 geben.
Unreal Engine?
Bewegt sich wie die olle Edge vom Mirror!
Artikel gelesen? Nix Unreal Engine.
Source-Engine und das Game ist nicht in Slowmotion wie Mirrors Edge
ne den punkt der enigne habe ich glat übersehen!
Ps.: Es gibt bei Opera 9.64 Vista 64Bit irgendwie 2x die Seite 10 *Bugreport*
Die gibts auch in 16 Bit zweimal. Wobei sich der alte Netscape 3 in meiner VM bös verschluckt.