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Graphismes : les jeux VS la réalité
Les constructeurs de cartes graphiques parlent souvent d'effets 3D dans les jeux dignes du cinéma. Mais quelle évolution a-t-on observée dans les jeux ces 10 dernières années, et quel chemin reste encore à parcourir avant d'arriver au photoréalisme ? Lire la suite
3DMark06 (v1.0.2) HDR/SM3.0 Score
HDR-R/SM3.0 Benchmark (1024x768x32, no AA, Trilinear Filtering, Default Q)
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Benchmark graphique synthétique mesurant la performance HDR et des shaders Model 3.0


