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Graphismes : les jeux VS la réalité
Les constructeurs de cartes graphiques parlent souvent d'effets 3D dans les jeux dignes du cinéma. Mais quelle évolution a-t-on observée dans les jeux ces 10 dernières années, et quel chemin reste encore à parcourir avant d'arriver au photoréalisme ? Lire la suite
3DMark06 (v1.0.2) SM2.0 Score
SM2.0 Benchmark (1920x1200x32, 4x AA, 8x AF, Default Quality)
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Benchmark graphique synthétique mesurant la performance des shaders Model 2.0


