<![CDATA[Article Tom's Hardware FR - Logiciels, jeux vidéos - Jeux vidéos]]> http://www.presence-pc.com fr 10 Mon, 28 May 2012 16:48:20 +0200 <![CDATA[Article Tom's Hardware FR - Logiciels, jeux vidéos - Jeux vidéos]]> http://m.bestofmedia.com/i/bestofmicro/design/groupe/logo_toms_fr.jpg http://www.presence-pc.com <![CDATA[30 ans de jeux de rôle sur PC]]> http://www.presence-pc.com/actualite/photoreportages/135-rpg-jeu-role-histoire.html#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/actualite/photoreportages/135-rpg-jeu-role-histoire.html#xtor=RSS-12848 Mon, 21 May 2012 08:00:01 CEST Aujourd’hui, nous résumons en images plus de 30 ans de jeux de rôle sur ordinateur. De Ultima I à The Bard's Tale, Wasteland, Diablo et bien sûr The Elder Scrolls, quels titres ont réellement fait évoluer le genre ?]]> <![CDATA[Les performances de Diablo III]]> http://www.presence-pc.com/tests/diablo-III-performance-benchmark-23463/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/diablo-III-performance-benchmark-23463/#xtor=RSS-12848 Wed, 16 May 2012 08:00:00 CEST Disponible depuis hier, nous vous proposons notre analyse des performances du dernier hit de Blizzard, avec différents niveaux de détails et sur divers GPU et CPU.]]> <![CDATA[Le TOP 15 des jeux PC les plus vendus de l'histoire]]> http://www.presence-pc.com/actualite/photoreportages/128-jeux-pc-ventes-histoire.html#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/actualite/photoreportages/128-jeux-pc-ventes-histoire.html#xtor=RSS-12848 Fri, 13 Apr 2012 08:00:01 CEST Les titres les plus vendus ne sont pas toujours les meilleurs. Heureusement, un bon nombre de jeux figurant dans cette liste prennent place parmi nos favoris. Et vous ? Votre jeu préféré fait-il partie du top des ventes ? ]]> <![CDATA[Quelle utilisation de DirectCompute dans les jeux ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/directcompute-opencl-jeux-23456/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/directcompute-opencl-jeux-23456/#xtor=RSS-12848 Wed, 04 Apr 2012 08:00:01 CEST Cela fait des années que nous demandons à AMD de nous montrer ce que peut apporter le GPGPU. Aujourd’hui, la société nous a enfin mis en contact avec les éditeurs ; allons découvrir les avantages que son matériel peut offrir aux applications optimisées]]> <![CDATA[Les SSD accélèrent-ils les jeux ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/SSD-performances-jeux-23413/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/SSD-performances-jeux-23413/#xtor=RSS-12848 Thu, 01 Dec 2011 08:00:01 CET Si les SSD améliorent la réactivité dans pratiquement tous les domaines dans lesquels un PC est utilisé, qu’en est-il des jeux ? A quel point les différents temps de chargements sont-ils réduits par rapport à un disque dur et qu’en est-il du framerate ?]]> <![CDATA[Les performances de Elder Scrolls V : Skyrim]]> http://www.presence-pc.com/tests/skyrim-performance-benchmark-23415/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/skyrim-performance-benchmark-23415/#xtor=RSS-12848 Mon, 21 Nov 2011 09:10:01 CET C’est aujourd’hui au tour de Skyrim, le dernier volet de la série des Elder Scrolls, de passer à la moulinette. Quelle qualité visuelle est-il possible d’obtenir, avec quelles performances côté GPU et CPU ?Les performances de Elder Scrolls V : Skyrim]]> <![CDATA[Battlefield 3 : quelles performances ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/battlefield-3-performance-23412/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/battlefield-3-performance-23412/#xtor=RSS-12848 Wed, 02 Nov 2011 09:10:01 CET Votre PC a-t-il ce qu’il faut pour faire tourner Battlefield 3 ? Pour le savoir, nous avons comparé une trentaine de cartes graphiques avec différents réglages, ainsi que divers processeurs.]]> <![CDATA[NVIDIA 3D Vision VS AMD HD3D : la donne a changé !]]> http://www.presence-pc.com/tests/jeux-3d-stereoscopie-tridef-23399/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/jeux-3d-stereoscopie-tridef-23399/#xtor=RSS-12848 Thu, 29 Sep 2011 08:00:01 CEST Il est grand temps de se re-pencher sur le cas du jeu vidéo en 3D. 18 titres ont été mis sur le banc d’essai afin de déterminer quelle technologie offre le meilleur résultat entre la 3D Vision de NVIDIA et la HD3D d'AMD. Et vous allez être surpris...]]> <![CDATA[John Carmack : l'interview]]> http://www.presence-pc.com/tests/Interview-John-Carmack-23396/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/Interview-John-Carmack-23396/#xtor=RSS-12848 Mon, 12 Sep 2011 08:00:01 CEST Nous avons eut l’honneur de pouvoir interviewer John Carmack et en avons profité pour recueillir son avis sur les derniers processeurs et cartes graphiques, les APU, Android et iOS, les prochaines consoles de jeu, les modes de distribution des jeux...]]> <![CDATA[Deus Ex Human Revolution : les performances]]> http://www.presence-pc.com/tests/deus-ex-human-revolution-performances-23397/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/deus-ex-human-revolution-performances-23397/#xtor=RSS-12848 Mon, 29 Aug 2011 09:30:01 CEST Encensé par la critique comme le digne successeur du premier opus, Deus Ex : Human Revolution se révèle être un jeu assez gourmand techniquement, pas tant du point de vue graphique qu’au niveau du processeur. Le point sur ce jeu.]]> <![CDATA[Peut-on jouer sur AMD Fusion ou Intel Atom D525 & ION 2 ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/jouer-amd-e-350-atom-ion-2-23366/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/jouer-amd-e-350-atom-ion-2-23366/#xtor=RSS-12848 Thu, 28 Apr 2011 08:00:01 CEST Les nettops et portables intégrés ne sont pas taillés pour le jeu, mais nous avons tout de même décidé de mettre nos deux plateformes à l’épreuve avec pas moins de 15 titres. Y’a-t-il des surprises à la clé ?]]> <![CDATA[Performances de Crysis 2]]> http://www.presence-pc.com/tests/crysis-2-performances-23358/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/crysis-2-performances-23358/#xtor=RSS-12848 Thu, 31 Mar 2011 14:50:01 CEST Sorti le 22 mars, Crysis 2 a été annoncé comme la nouvelle référence en matière de qualité visuelle sur PC. Mais votre machine suffit-elle à le faire tourner ? La réponse dans nos tests : les résultats sont surprenants.]]> <![CDATA[World of Warcraft: Cataclysm, performances et qualité visuelle]]> http://www.presence-pc.com/tests/world-of-warcraft-cataclysm-performances-23329/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/world-of-warcraft-cataclysm-performances-23329/#xtor=RSS-12848 Mon, 06 Dec 2010 08:00:02 CET Juste avant la sortie du dernier volet de la série, nous avons réalisé une analyse technique du jeu. Performances des cartes graphiques et des processeurs aux différents niveaux de qualité, rendu DirectX 11, qualité visuelle suivant les réglages...]]> <![CDATA[Starcraft II : les bonnes performances de la beta]]> http://www.presence-pc.com/tests/starcraft-II-beta-23284/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/starcraft-II-beta-23284/#xtor=RSS-12848 Mon, 10 May 2010 08:20:01 CEST 12 ans après le premier volet, nous nous sommes penchés sur la beta de Starcraft II afin de comparer les niveaux de détails graphiques, et surtout les différentes cartes graphiques et processeurs. Êtes-vous parés pour le STR de la prochaine décennie ?]]> <![CDATA[Colin McRae DiRT 2 - DX9/11 : quelles performances ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/colin-dirt-2-directX-performance-23250/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/colin-dirt-2-directX-performance-23250/#xtor=RSS-12848 Thu, 14 Jan 2010 08:30:01 CET A la fois meilleur jeu de course automobile de ces derniers mois et un des tout premiers jeux à tirer parti de DirectX 11, DiRT 2 s’avère-t-il aussi réussit en DirectX 9 qu'en DirectX 11 ? Et quid des performances avec les cartes 3D actuelles ?]]> <![CDATA[[10 ans] Arnaud Chaudron "j’allais réaliser un rêve d’ado : bosser chez Joystick"]]> http://www.presence-pc.com/tests/arnaud-chaudron-23239/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/arnaud-chaudron-23239/#xtor=RSS-12848 Thu, 17 Dec 2009 17:00:01 CET Aujourd'hui c'est Arnaud Chaudron (Doc' Caféine, entre autres) qui se remémore ses souvenirs de 1999.]]> <![CDATA[[10 ans] Pierre Le Pivain "1999 a été l’année des deux plus belles arnaques du siècle"]]> http://www.presence-pc.com/tests/pierre-le-pivain-23231/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/pierre-le-pivain-23231/#xtor=RSS-12848 Tue, 15 Dec 2009 17:00:01 CET Notre tour d’horizon des célébrités du web continue avec aujourd’hui les souvenirs de Pierre Le Pivain qui écrivait à l’époque pour Joystick.]]> <![CDATA[Batman Arkham Asylum : quelles performances ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/batman-performances-23216/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/batman-performances-23216/#xtor=RSS-12848 Mon, 09 Nov 2009 08:30:01 CET Voici les faits sur les performances particulièrement surprenantes de Batman : Arkham Asylum, avec et sans antialiasing et PhysX sur un panel de cartes graphiques et CPU populaires.]]> <![CDATA[Mauvais coup pour l’industrie du logiciel]]> http://www.presence-pc.com/tests/droit-jeu-video-iteanu-23200/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/droit-jeu-video-iteanu-23200/#xtor=RSS-12848 Mon, 12 Oct 2009 08:30:01 CEST L'avis de Maître Olivier Iteanu sur un récent arrêt de la Cour de Cassation modifiant la qualification des jeux vidéo.]]> <![CDATA[ Le PCI-Express intégré des Core i5 : un plus dans les jeux ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/core-i5-lynnfield-23148/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/core-i5-lynnfield-23148/#xtor=RSS-12848 Thu, 10 Sep 2009 06:00:00 CEST Nous avons déjà eu un premier aperçu des performances du Core i5 d'Intel. Dans cet article nous nous focalisons sur les performances en jeux. Que donne le nouveau Core i5 face aux Core i7, Core 2 Quad, et le Phenom II]]> <![CDATA[A la découverte de XNA]]> http://www.presence-pc.com/tests/XNA-microsoft-programmation-23141/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/XNA-microsoft-programmation-23141/#xtor=RSS-12848 Mon, 20 Jul 2009 08:20:01 CEST Introduit en 2007 par Microsoft dans le but d’ouvrir à tous le développement sur sa console de jeux vidéo, XNA rassemble aujourd’hui toute une communauté de créateurs et de joueurs qui va bien au-delà de la Xbox 360. Découvrez cette plateforme.]]> <![CDATA[Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/raytracing-rasterisation-23129/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/raytracing-rasterisation-23129/#xtor=RSS-12848 Mon, 22 Jun 2009 08:30:01 CEST Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement.]]> <![CDATA[Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon exemple ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/graphismes-jeux-realite-22839/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/graphismes-jeux-realite-22839/#xtor=RSS-12848 Mon, 24 Nov 2008 08:10:02 CET Après nous être attardés dans notre premier article sur l’évolution des jeux et personnages, la gestion des éclairages ainsi que l’effet de relief sur les surfaces, cette deuxième partie va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion b]]> <![CDATA[Stalker : Clear Sky - réglages et performances]]> http://www.presence-pc.com/tests/stalker-clear-sky-22822/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/stalker-clear-sky-22822/#xtor=RSS-12848 Mon, 13 Oct 2008 08:10:00 CEST Vous avez envie de vous offrir la dernière extension de Stalker, mais vous n’êtes pas sûr que votre carte graphique tienne le choc ? Suivez-nous pour une visite guidée du jeu, de ses performances et de ses améliorations graphiques !]]> <![CDATA[AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques]]> http://www.presence-pc.com/tests/AMD-NVIDIA-Developpeurs-22708/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/AMD-NVIDIA-Developpeurs-22708/#xtor=RSS-12848 Fri, 28 Sep 2007 09:52:21 CEST Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ...]]> <![CDATA[ID Tech 5 : le nouveau moteur 3D de Carmack]]> http://www.presence-pc.com/tests/moteur-3D-Carmack-22702/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/moteur-3D-Carmack-22702/#xtor=RSS-12848 Wed, 12 Sep 2007 12:30:00 CEST C’est en plein mois d’août lors de la désormais traditionnelle QuakeCon que John Carmack a présenté le prochain projet d’id Software : Rage. Si peu de choses sont connues sur le jeu qui semble particulièrement peu avancé dans son développement, le d ...]]> <![CDATA[Supreme Commander : quelles performances ?]]> http://www.presence-pc.com/tests/Supreme-Commander-performances-521/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/Supreme-Commander-performances-521/#xtor=RSS-12848 Mon, 05 Mar 2007 09:30:00 CET Fils spirituel d’un certain Total Annihilation, jeu de stratégie mémorable en réseau et qui malgré ses 10 années connaissait encore de nombreux adeptes, Supreme Commander est enfin disponible ! Reprenant les principes fondamentaux de Chris Taylor (e ...]]> <![CDATA[Half Life 2 : Episode One]]> http://www.presence-pc.com/tests/-459/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/-459/#xtor=RSS-12848 Mon, 12 Jun 2006 00:00:00 CEST Test du jeu Half Life 2 : Episode One, le premier épisode de la suite de Half Life 2 !]]> <![CDATA[Condemned : Criminal Origin]]> http://www.presence-pc.com/tests/-449/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/-449/#xtor=RSS-12848 Mon, 24 Apr 2006 00:00:00 CEST Test du dernier jeu des studios de Monolith, après le spectaculaire F.E.A.R.]]> <![CDATA[Tomb Raider Legend]]> http://www.presence-pc.com/tests/-444/#xtor=RSS-12848 http://www.presence-pc.com/tests/-444/#xtor=RSS-12848 Tue, 18 Apr 2006 00:00:00 CEST Test du jeu Tomb Raider Legend, 10 années après le premier épisode.]]>